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TUhjnbcbe - 2023/2/18 9:30:00
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一提起猜想,笔者头脑中立刻就会联想到哥德巴赫猜想:

年6月7日,哥德巴赫写信给欧拉,提出了著名的哥德巴赫猜想。

数学领域有至今流传的哥德巴赫猜想,那么战争有没有战争猜想?

战争猜想也称战争预测、战争假设、战争设计等,这些猜想有的现今被战争实践验证为正确的,有的被验证为失败的,有的还未得到战争检验。

正确的猜想,大凡都是经过对敌我双方兵力部署、作战实力、火力打击能力、武器装备性能优劣、预定战争环境、战场作战空间等进行科学判断、对比分析后制定战争预案(可能有几套预案),再经过计算机模拟推演反复修正和实战化演练检验完善后运用于战争实践。

海湾战争爆发前,两个年轻的美国*官根据敌情、我情、战场环境突发猜想:

能否先预测战争,再打?

如果可以,那么靠什么把预测战争变成现实版?

回答是:靠计算机模拟演练验证。

这一方案迅速得到美国国防部的认可。于是,美*按预先对战争的猜想设计战争,把部队拉到类似预设战场的地形上,进行了高强度、高难度、高仿真的训练。然后,按训练的程序情况拟定作战计划,按训练的节奏拟定控制实战进程的指挥手段。

接下来,美*运用相同的思路和模拟演练又打了几仗。

结果,战争过程与预先猜想程序基本吻合。

基于此,战争是打出来的,倒不如说是*事家们以高超的指挥艺术和富有实战的想象力猜出来的、设计出来的、演练检验出来的。

人类战争的发展史,既是一部战争形态、样式的演变史,也是一部*事家们战例设计史。从冷兵器时代的围魏救赵到机械化战争时代的诺曼底登陆,可以说是*事家们精心设计、运筹帷幄的结果。没有*事家们的精心设计而打出漂亮的胜仗是不可想象的。

无论是中国古代*队发明的八卦阵、长蛇阵等阵法,还是西方古代*队使用的马其顿方阵、罗马*团方阵等,都是经过战前精心设计、反复演练后运用于实战的。

热兵器战争,火器成为主战武器,射程和杀伤力增大,控制战争节奏难以把握,战争猜想主要表现为“作战牵引训练、训练适应作战”,各种散兵战术就是产生于实战并在训练中得到完善的;机械化战争中坦克、飞机、火炮的广泛应用,战场空间的急剧拓展,武器装备机动力和杀伤力的空前提高,使得战争的不确定性因素大大增加,战争猜想更多表现为“积极追踪和适应战争发展”。

随着各类信息化、精确化、智能化、无人化的武器装备广泛运用,设计战争、控制战局、驾驭战争成为可能,*事家们人为改造战争的能动性地位作用更加突出,预先猜想战争、主动设计战争、模拟演练战争,成为*事家们指挥打赢信息化条件下局部战争的三个抓手。

需要值得注意的是,能够对战争进程、结局产生直接影响的未必是*事条令条例和*事训练大纲、作战纲要等教材上的条文条款。

恰恰相反,有时可能直接出自于*事学术园地、指挥家的某些“猜想”。

因为条令条例、训练大纲、作战纲要往往因过于强调过去的完美、经验的总结、编制体制的完善,而很容易失去战争理论前沿的主导地位;而某些“猜想”却往往凝聚着指挥员们丰富的实战经验和对未来战争发展的预测,所以在作战会议上很容易被最高*事决策者所采纳。

如二战时,对战争形式产生过重大影响的闪击战理论、制空权理论等,都是从不起眼处被独具慧眼、精通指挥艺术的*事家相中,并付诸战争实践。毛泽东同志的一部《论持久战》,把一场*力对比优劣悬殊的战争,导演成一场以劣胜优、威武雄壮、载入史册的活剧,那是何等高超的战略思维、超凡的战略智慧!毛泽东同志用兵正如神,四渡赤水出奇兵。毛泽东同志运筹帷幄决胜千里的指挥艺术和战略家眼光,有力证明在一定条件下,战争思维优势可以驾驭技术优势,可以化险为夷转危为安,达到以劣胜优。

时至今日,战争思维的着力点是未来战争或即将发生的战争,而不是历史上已经发生过的战争,需要对未来*事技术发展趋势进行科学预测,需要对未来武器装备能力进行客观评估,需要对未来战争样式进行预先设计,这都需要充分的高超的想象力、灵活果断的指挥能力、虚拟战场的反复推演才能实现。

孙子说:“知己知彼,百战不殆”。预测设计明天的“仗”,就要用心预测战争发展趋势。

“仗怎么打,兵就怎么练”。这里所说的“仗”,不是“昨日”的战争,而是“明天”的战争,是指挥员着眼于发展变化的敌我双方作战情况,对未来战场设计而构想的作战行动。

毕竟,昨日的战争只能是参考体,决不能把训练中“仗”的敌情、演习构想、情况设置、战场环境的模拟、对抗手段的运用等当作不变的教条,因为历史上从未发生过完全相同的两场战争。

战争不是游戏,游戏确是战争。

电脑游戏模拟为战争猜想注入了信息化、智能化、数据化基因,为战争猜想进行精准描述和实战模拟,直至找到最优作战方案为止。

年5月1日,美*海豹突击队在巴基斯坦阿伯塔巴德市郊外,采取武装直升机攻击战术,击毙本·拉登。尽管这次作战行动仅用40分钟,但是充分证明了电脑游戏检验作战行动的功效。

早在年3月份,美国情报部门就锁定了本·拉登的住所。为了确保作战计划万无一失,美国国防部联合特种作战指挥部目标与分析中心、国家地理空间情报局根据无人机和侦察卫星传回的信息和图片,帮助美*绘制出整个作战行动的情况,如拉登藏身处的细节情况、各种设施摆设、出入口位置、附近山川河流图景等情况,编程入电脑。

此后,美*又在某训练基地搭建本·拉登藏身的电脑游戏模拟建筑,并预先反复进行电脑模拟演习,对各种假设情况都制定了相应的战术手段,直到执行任务的美*轻车熟路为止。

伊拉克战争爆发前,美*专门为海*陆战队秘密开发了一款电脑游戏软件,里面的地形、街道、建筑、桥梁等标志物,都是依照伊拉克首都巴格达的特征模拟的。

计算机模拟演练是美*猜想战争的预实践。

有资料表明,美*已经将计算机模拟作为战争准备中的一项重要环节。通过模拟推演,按敌*的编制体制、武器装备和作战理念编组假想敌部队,使假想敌部队不仅“形似”而且“神似”。

美*可以在这种虚拟作战环境下准确地演练战法和训练部队,可以敢于冒风险从最危险、最残酷的情况出发设置作战条件,可以在极端恶劣的自然环境中检验武器装备的作战效能,可以在险局危局残局中检验战法的可行性,可以在一次一次的反复“失败”中发现问题、找到问题症结所在,可以在你来我往对抗中校正完善作战预案。

科索沃战争、伊拉克战争中,美*都进行了作战模拟推演,力图找到发动战争的最优方案。据有关人士分析说,从美*空袭利比亚的“外科手术式打击”到海湾战争38天和科索沃战争78天的大空袭,从阿富汗战争的空中打击到第二次伊拉克战争,这种战争猜想制式战法都源于计算机模拟推演。

因此,有*事评论家说,美*的战争越来越像是从计算机模拟实验室里“打响”的。

文|魏岳江张勇

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