FV步兵战车,计划名为“80年代机械化战车”,是英国陆*主要履带式装甲战斗车辆之一,FV曾参与两次波斯湾战争以及之间的科索沃、波斯尼亚维和任务,表现十分优异。
FV加装附加装甲后全重28吨左右,属于重型步兵战车,装甲以铝合金焊接为主,能抵挡14.5mm穿甲弹以及mm炮弹破片的攻击,标准搭载步兵7名,车组3名;车体中央一座双人炮塔,装备一门30mm机炮和2具陶氏反坦克导弹发射具。
在装甲战争中FV武士是一台7级装甲车,当然你也可以叫它步兵战车,英国研发的这型步兵战车的初衷是为了替换FV系列车辆。F武士是西方最好的步兵战车之一,经受过很多实战考验。
作为一台装甲车在游戏中有很多优势,比如在低速移动时不会降低隐蔽效果,可以更有效的隐蔽行动,并且装备着大型成员座舱隔间,可以更快的修复模块,更有效的占领目标点等。
FV装甲车的输出能力比较一般,而且输出节奏很怪和传统装甲车不同:首先是30mm雷登L21A1机关炮,单发伤害平均23,mm的穿深是同级装甲车机关炮中最高的,但难受的是,机关炮一次性只能连续射击6发,然后进入1.4秒的装填。这意味着一梭子只能打左右的伤害,虽然只有1.4秒的长装填,但还是感觉输出乏力。
FV武士最主要的输出手段还是“热串联反坦克导弹”,能造成-的伤害,不得不说和其他装甲车或坦歼的导弹相比伤害有些低,mm的穿透力倒是不错。只能单发射击手动引导,每发装填时间为6.50秒,属于持续输出的类型,而最令人难受的米/秒的导弹飞行速度,有些慢,尤其是远距离黑枪时,目标站着不动还好,一旦在移动中提前量就要瞄的很多,很难能够打到你想打的弱点。
而30mm的机关炮我最常用的是“机关炮用尾翼稳定脱壳穿甲弹”,能造成21-26的伤害,穿透力mm,传统装甲车的输出方式为导弹打成残血,控制在3-血左右,在用机关炮收人头,而武士由于导弹伤害不算高,一般是用导弹输出到底,很少会切换机关炮收人头,因为它的机关炮一梭子只有左右的伤害,只能收左右生命值的人头。
第二种为HE弹,伤害比穿甲弹高达到了32-39,但是穿透力只有mm,实战中我会带上发左右,用来打特别脆弱的目标,毕竟伤害会高一些,实战中看情况选择。
FV武士是一台步战车所以特殊能力可以派遣各式各样的小队,“指定目标”几乎是装甲车的标配,以往攻略中提到好多次就不再赘述了;“部署突击小队”能够对轻型装甲车造成不少的伤害,比较简单暴力;“派遣迫击炮小队”能够召唤一个迫击炮小兵,类似于一个小火炮,可以远距离进行曲线射击;“部署狙击手”能够召唤一个擅长侦查的小兵,还可以摧毁车辆的光学系统。
总的来说,FV武士的输出能力并不算很强,由于导弹的伤害只能平均造成+的伤害,又是单发射击,所以实战中是武士的主要输出来源,我很少用30mm的机关炮收人头,因为1.4秒的装填时间很容易打乱输出节奏,在加上导弹6秒的装填时间所以传统装甲车那种用导弹打成残血然后机关炮收人头的操作不适用于武士。
当然特殊能力一定上弥补了武士输出能力的不足,主要考虑“突击小队”和“迫击炮小队”这两个技能,如果你的打法比较刚猛那就选择突击小队,如果你打法比较偏向远距离黑枪,那就选择迫击炮小队。
防护能力在同级装甲车中算是很不错了,的生命值多少可以抗一些伤害,车体正面采用*用铝合金装甲,炮塔使用mm的钢装甲,几乎可以免疫同级任何装甲车的机关炮伤害。
机动能力非常优秀,75.6km/h的最高速度很快,比同级3M、2M装甲车都要快,2.37秒的加速度虽然不如其他两台装甲车,但也完全够用了。
总结,FV武士装甲车的输出能力不算强,所以要选择适合自己的特殊能力来进行弥补,导弹尽量多带毕竟这是你的主要输出来源,想用机关炮收人头的话目标血量一定要算好,否则反倒会受到更多的伤害。装甲防护虽然好于同级其他装甲车,但也就防御一下机关炮对你造成的伤害,主战、坦歼这种还是会被打穿的。机动能力还不错,不管是侦查还是转场黑枪都够用。
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