哈喽小伙伴们大家好,我是魔法阿公,今天我们来继续聊游戏。今天我们来聊一位“大人物”,剧本的南斯拉夫!之前就有不少小伙伴一直提议让魔法阿公玩一下这个剧本试试,这个剧本的难度令不少英雄豪杰折腰。
魔法阿公最近也会尝试着玩一下,尽量出几期南斯拉夫的战报。今天呢,我们不谈别的,就来聊一聊,这个剧本的南斯拉夫到底该怎么玩?大致的思路应该是什么呢?来跟魔法阿公一起看一下吧!
其实这个剧本魔法阿公玩过一次,不过是世界征服者4中的南斯拉夫。南斯拉夫之所以难,难就难在前期。乌压压的德军、意大利军,一波又一波的将领,接连不断的轰炸。而我方,却仅有贝尔格勒德一座城市,可谓是独木难支。敌我双方势力悬殊,是南斯拉夫难以破局的首要原因。
再者,南斯拉夫地理位置不好。南斯拉夫处于战争的最前线,处于德国、意大利、匈牙利、罗马尼亚的包围圈中。南边是我们的盟友希腊,然而,希腊也只是一个弱小之国,支援是谈不上的。往东走跨过红海是苏联,苏联老哥实力虽然挺强,但一时之间也很难支援过来。
南斯拉夫偏偏处于前线,一个小国家却要直面最猛烈的战争。德国方面,光将领就能派下来三四个,再加上意大利、罗马尼亚之流,保守估计,第一波攻击需要承受五六名将领的夹击。呵呵,南斯拉夫表示它承受了这个国家前所未有的压力。
那么我们应该怎么玩呢?尤其一些科技等级不高的朋友,玩起来更是费力。贝尔格莱德,一座4级城市,2级工业,2级机场,是一座还不错的城市。每回合可以获得金币,钢铁90,石油70,数额也还算可以。也就是说,南斯拉夫的工业实力和国力产值还算可以,前期能造出坦克。如果南斯拉夫只能造轻型步兵的话,那难度才是地狱级!
电脑势力在前期一般都会有比较猛烈的攻势,颇有一股“武将不怕死,文人不贪财”的敢拼精神。但是,在将领被挨个灭掉之后,AI的攻势开始削减。AI将会以空军为主、陆军为辅的模式来对抗玩家,也不会再聚集起如前期那般的优势兵团来。魔法阿公认为,这点正是我们的突破口。
消灭来犯的将领,拒敌于门外。前期我们该如何应对?一个字,抗!前期就是抗,四处都是敌人,想要前期反攻难度很大;想要转移城市,呵,没地方去,而且也来不及转移。所以只能固城硬抗!南斯拉夫有一个少将,铁托,拥有生命加成的他,前期占城可以充当几回合的肉盾。
革命少不了流血牺牲,所以当年谭嗣同英勇就义。战争也是少不了流血牺牲的,一个铁托倒下了,我们玩家还能再配属6个将领。我们的目的就是抗,利用将领的生命、伤害加成,守住贝尔格莱德!一个将领倒下,接着上另一个将领,耗掉轴心国的先锋军。这种时候一定不要心软,不要不舍得上将,弃车保帅,壮士断腕,一切都是为了大局。
另外,南斯拉夫东南部是保加利亚,我们的敌人,轴心国的附庸。这个国家实力也一般,也仅仅只有索菲亚一座城市!但其鲍里斯少将开局就指挥着野战炮,射程刚好能够得到南斯拉夫。我勒个去,前期不停炮轰贝尔格莱德,也是个麻烦!因此,如果可能的话,前期先做掉这个麻烦,除掉威胁我方的野战炮!
南斯拉夫,大家觉着应该怎么玩呢?
喜欢策略游戏的朋友们可以动动小手